單項選擇題從現(xiàn)在的市場對游戲的評價來看,可以把劇情分成兩派,一派是無劇情的刺激性游戲,另一派是有劇情的()游戲。
A、感觀性
B、體驗性
C、創(chuàng)新性
D、懸念性
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1.單項選擇題游戲劇本分為,小說改編的劇本、原創(chuàng)劇本以及()。
A、原創(chuàng)劇情發(fā)展式劇本
B、動畫改編劇本
C、漫畫改編劇本
D、電影改編漫畫
2.單項選擇題音樂作品反復(fù)的修訂,是一個多次循環(huán)的過程,其中最后一個階段是()。
A、試聽
B、得出意見
C、書面整理
D、反饋修改的過程
3.單項選擇題音源的距離越遠,聲音就顯得越()。
A、大
B、小
C、不變
D、沉重
4.單項選擇題游戲角色()是游戲角色設(shè)計最關(guān)鍵的部分。
A、武器的設(shè)計
B、裝束的設(shè)計
C、穿著的設(shè)計
D、佩帶的設(shè)計
5.單項選擇題()是游戲的靈魂所在。
A、情節(jié)
B、角色
C、劇本
D、武器
最新試題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對齊包圍盒)相交?()
題型:單項選擇題
以下哪幾個因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢?()
題型:多項選擇題
應(yīng)對后臺系統(tǒng)突發(fā)的運行需求,有哪些措施?()
題型:多項選擇題
以下哪些是反外掛的有效做法?()
題型:多項選擇題
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項選擇題
開發(fā)一套游戲服務(wù)器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點是錯誤的?()
題型:單項選擇題
對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項選擇題
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負責(zé)哪些事情?()
題型:單項選擇題
以下哪個不是物理引擎用的物理體?()
題型:單項選擇題