單項選擇題對策行為的三個基本要素是局中人、策略集和()。
A.研究對象
B.贏得函數(shù)
C.局勢
D.最優(yōu)解
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1.單項選擇題市場交易中普遍存在的討價還價屬于()。
A.完全信息靜態(tài)博弈
B.完全信息動態(tài)博弈
C.不完全信息靜態(tài)博弈
D.不完全信息動態(tài)博弈
2.單項選擇題下列關于策略的敘述哪個是錯誤的()。
A.策略是局中人選擇的一套行動計劃
B.參與對策的每一個局中人都有若干個策略
C.一個局中人在原對策中的策略和在子對策中的策略是相同的
D.策略與行動是兩個不同的概念,策略是行動的規(guī)則,而不是行動本身
3.單項選擇題影響重復對策均衡結果的主要因素是()。
A.對策重復的次數(shù)
B.信息的完備性
C.支付的大小
D.A和B
4.單項選擇題局中人根據(jù)一組選定的概率,在兩種或兩種以上可能行為中隨機選擇的策略為()。
A.純策略
B.混合策略
C.激發(fā)策略
D.最優(yōu)策略
5.單項選擇題
若某一矩陣對策之對策矩陣A= 則對策值為()。
A.2
B.-8
C.-3
D.1
最新試題
線性規(guī)劃問題只能設置一個決策變量。
題型:判斷題
已知線性規(guī)劃的最優(yōu)單純形表如下表所示,求原線性規(guī)劃矩陣C、A、及b,最優(yōu)基B及B-1。
題型:問答題
如果對偶價格等于零,則其最優(yōu)目標函數(shù)值不變。
題型:判斷題
我國是在1957年開始成功應用運籌學于工商管理。
題型:判斷題
無可行解的意思是指:有解,但無最優(yōu)解。
題型:判斷題
M/M/1/∞/∞排隊系統(tǒng)中,系統(tǒng)中顧客數(shù)期望值是()
題型:單項選擇題
最適合解決多階段序列決策問題的是()
題型:單項選擇題
運籌學中的決策過程包括()。
題型:多項選擇題
認清問題是運籌學關于決策過程的邏輯起點,方案評估是其中心環(huán)節(jié)。
題型:判斷題
關于運籌學與決策過程,下列說法對的是()。
題型:多項選擇題