A.對策重復的次數(shù)
B.信息的完備性
C.支付的大小
D.A和B
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A.純策略
B.混合策略
C.激發(fā)策略
D.最優(yōu)策略
若某一矩陣對策之對策矩陣A= 則對策值為()。
A.2
B.-8
C.-3
D.1
A.雙方都獨立依照自己的利益行事,則雙方不能得到最好的結果
B.如果沒有某種約束,局中人也可在(抵賴,抵賴)的基礎上達到均衡
C.雙方都依照自己的利益行事,結果一方贏,一方輸
D.每個局中人在做決策時,不需考慮對手的反應
A.策略組合
B.策略
C.信息
D.行動
A.矩陣對策的解可以不是唯一的
B.對任一矩陣對策G={S1,S2;A},一定存在混合意義下的解
C.矩陣對策中,當局勢達到均衡時,任何一方單方面改變自己的策略,都將意味著自己更少的贏得和更大的損失
D.矩陣對策的對策值,相當于進行若干次對策后,局中人I的平均贏得或局中人Ⅱ的平均損失值
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最新試題
下列方法適用于求解混合整數(shù)規(guī)劃問題的方法是()
M/M/1/∞/∞排隊系統(tǒng)中,系統(tǒng)中顧客數(shù)期望值是()
某高中畢業(yè)生選擇報考大學的專業(yè)時,應采用的決策方法是()
不屬于微觀經(jīng)濟預測的內(nèi)容是()
無可行解的意思是指:有解,但無最優(yōu)解。
最適合解決多階段序列決策問題的是()
用圖解法求解目標規(guī)劃問題,滿意解在圖中只能是()。
下列屬于求解整數(shù)線性規(guī)劃最優(yōu)解常用方法的是()
線性規(guī)劃問題只能設置一個決策變量。
決策標準中,又稱為貝葉斯標準的是()