多項選擇題庫里能有哪些東西?()
A.外部導(dǎo)入的素材
B.元件
C.實例
D.按鈕
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1.多項選擇題Flash中的元件有哪幾種?()
A.影片剪輯
B.按鈕
C.圖形
D.動畫
3.多項選擇題Flash的套索工具與哪幾種模式選項?()
A.手動模式
B.自動模式
C.魔術(shù)棒
D.多邊形模式
4.單項選擇題用任意變形工具縮放對象時,為了保持對象的縱橫比,應(yīng)該按住鍵盤上哪個鍵?()
A.Ctrl
B.Alt
C.Shift
D.Tab
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最新試題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題