多項選擇題Flash中的元件有哪幾種?()
A.影片剪輯
B.按鈕
C.圖形
D.動畫
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2.多項選擇題Flash的套索工具與哪幾種模式選項?()
A.手動模式
B.自動模式
C.魔術(shù)棒
D.多邊形模式
3.單項選擇題用任意變形工具縮放對象時,為了保持對象的縱橫比,應(yīng)該按住鍵盤上哪個鍵?()
A.Ctrl
B.Alt
C.Shift
D.Tab
5.多項選擇題Flash面板有哪幾種狀態(tài)?()
A.關(guān)閉
B.打開
C.停靠
D.浮動
最新試題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題