判斷題Flash中的橡皮擦工具的水龍頭模式的功能是把所單擊的一片連續(xù)的填充色都擦除掉。
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2.多項(xiàng)選擇題Flash中的橡皮檫的工具選項(xiàng)有哪些?()
A.標(biāo)準(zhǔn)擦除
B.擦除填色
C.擦除線條
D.內(nèi)部擦除
3.多項(xiàng)選擇題任意變形工具有哪些功能?()
A.使對象傾斜
B.使對象縮放
C.使對象旋轉(zhuǎn)
D.使對象位移
4.單項(xiàng)選擇題給機(jī)器人添加影子這個例子中,用到了任意變形工具的哪項(xiàng)功能?()
A.使對象傾斜
B.使對象縮放
C.使對象旋轉(zhuǎn)
D.使對象位移
5.單項(xiàng)選擇題繪制藍(lán)球的時候,為了使藍(lán)球看起來有立體感,給藍(lán)球填充顏色的時候,應(yīng)該選什么顏色方案?()
A.純色
B.線性漸變
C.徑向漸變或放射狀
D.無
最新試題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:單項(xiàng)選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題