多項選擇題如何選中舞臺上所有的對象?()
A.Ctrl+A
B.用選擇工具框選整個舞臺
C.Ctrl+Q
D.右鍵-全選
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3.多項選擇題多角星形工具可以一筆繪制以下哪些圖形?()
A.三角星
B.六角形
C.十二角星
D.二十四角星
E.四十八角星
4.單項選擇題在Flash中要復(fù)制舞臺上的一個對象,按住鍵盤上的什么鍵拖動這個對象再放開?()
A.Alt
B.Tab
C.Shift
D.Ctrl
最新試題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題