單項選擇題要表示業(yè)務邏輯和工作流,應采用的UML圖是()
A.用例圖
B.類圖
C.狀態(tài)圖
D.活動圖
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1.單項選擇題事件表示對一個在時間和空間上占據(jù)一定位置的有意義的事情的規(guī)格說明,事件的類型不包括()
A.信號事件
B.調(diào)用事件
C.源事件
D.時間事件
2.單項選擇題下面不是活動圖中的基本元素的是()
A.狀態(tài)、分支
B.轉移、匯合
C.泳道、轉移
D.用例、狀態(tài)
3.單項選擇題下面哪些圖形可以清楚地表達并發(fā)行為()
A.類圖
B.狀態(tài)體
C.活動圖
D.順序圖
4.單項選擇題活動圖中的結點不包括()
A.動作結點
B.對象結點
C.控制結點
D.交互結點
5.單項選擇題將活動圖中的活動狀態(tài)進行分組,每一組表示一個特定的類、人或部門,他們負責完成組內(nèi)的活動。這種技術是()
A.泳道
B.分叉匯合
C.分支
D.轉移
最新試題
以下關于部署圖的描述中,正確的有()。
題型:單項選擇題
調(diào)用對象的startAutopilot操作,使對象從Manual狀態(tài)轉換到Automatic狀態(tài)的事件是()。
題型:單項選擇題
要確定對象的所有行為必需將狀態(tài)機圖結合順序圖和通信圖等交互圖來建模,才能得到對象的整體行為。
題型:判斷題
在轉換中,監(jiān)護條件是一個布爾表達式,可以在觸發(fā)器事件被觸發(fā)前提前判斷。
題型:判斷題
順序圖中,銷毀對象表示對象生命線的結束,在對象生命線下方用()來進行標識。
題型:單項選擇題
外賣訂餐系統(tǒng)中,餐廳經(jīng)理每周日發(fā)布下周菜單,菜單包含不同套餐。那么職責“發(fā)布菜單”屬于()類。
題型:單項選擇題
自轉換自始至終都不改變狀態(tài),因此不需要執(zhí)行入口動作和出口動作。
題型:判斷題
下列關于通信圖的說法,正確的有()。
題型:多項選擇題
對于一個網(wǎng)絡教學系統(tǒng),任課教師在添加學生時,可選擇手工添加或者批量導入兩種方式,根據(jù)描述,可建立“手工添加”、“批量導入”用例與“添加學生”用例之間的()。
題型:單項選擇題
通信圖是用于描述一組對象在協(xié)作過程中如何互相通信的模型圖,側重于展示對象之間的()。
題型:單項選擇題