A.接口通常僅說明一組相關(guān)的操作,不說明這些操作的實現(xiàn)方法
B.一個接口僅說明一組抽象的行為規(guī)范
C.接口是一種抽象類型,可以直接實例化
D.一個接口可由多個類實現(xiàn)
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A.如果一個類有父類,該類就是具體類
B.如果一個類繼承了父類的抽象操作方法,而該類未提供實現(xiàn),那么該類是抽象類
C.抽象類沒有任何直接的實例,而具體類則有直接實例
D.在UML中,通過把一個類的名稱寫為斜體來指明該類是抽象類
A.類
B.屬性
C.對象
D.消息
A.Public
B.Protected
C.Private
D.Package
A.約束是對特定模型元素附加的語義信息
B.可以在注解中表示約束
C.約束必須表示為規(guī)范的約束語言
D.約束允許增加新的規(guī)則或者修改已有的規(guī)則
最新試題
用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應(yīng)該涉及系統(tǒng)具體的實現(xiàn)細(xì)節(jié),也不應(yīng)該對界面設(shè)計提出要求。
通信圖是用于描述一組對象在協(xié)作過程中如何互相通信的模型圖,側(cè)重于展示對象之間的()。
請說明正向工程和逆向工程的含義。
一個網(wǎng)上書店系統(tǒng)要求在凌晨零點(diǎn)自動統(tǒng)計前一天的銷售額,生成統(tǒng)計報表,并發(fā)送至系統(tǒng)管理員信箱。根據(jù)描述,“統(tǒng)計銷售額”用例的參與者是()。
在網(wǎng)上購物系統(tǒng)中,顧客在瀏覽商品、下單購買和留言評價后,系統(tǒng)都會根據(jù)任務(wù)完成情況修改會員積分,根據(jù)描述,“瀏覽商品”、“下單購買”和“留言評價”用例與“修改會員積分”用例之間是()。
構(gòu)件與結(jié)點(diǎn)的區(qū)別體現(xiàn)在,構(gòu)件表示對邏輯元素的物理打包,而結(jié)點(diǎn)表示對構(gòu)件的物理部署。
自轉(zhuǎn)換自始至終都不改變狀態(tài),因此不需要執(zhí)行入口動作和出口動作。
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下列關(guān)于順序圖中對象的創(chuàng)建與銷毀,說法正確的有()。