A.敘事蒙太奇
B.過(guò)渡蒙太奇
C.表現(xiàn)蒙太奇
D.修飾蒙太奇
E.象征蒙太奇
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A.美術(shù)片
B.喜劇片
C.劇情片
D.記錄片
E.動(dòng)作片
A.廣角鏡的使用
B.移動(dòng)攝影的實(shí)現(xiàn)
C.膠片質(zhì)量的改進(jìn)
D.定點(diǎn)攝影
E.變焦距鏡頭的使用
A.磁帶
B.膠片
C.光影
D.書(shū)籍
E.電子影像
A.初剪
B.精剪
C.配音錄制與合成
D.配樂(lè)
E.壓盤(pán)、交片
A.風(fēng)格統(tǒng)一,標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一,易于控制質(zhì)量
B.可以根據(jù)收視率了解觀眾的不同風(fēng)格欄目的喜歡程度進(jìn)行取舍
C.欄目化后,數(shù)量增大,出現(xiàn)頻率高,社會(huì)影響大
D.利用欄目平臺(tái)跟觀眾交流
E.欄目化促成主持人的出現(xiàn)
最新試題
打斗之含蓄暴力情境中,攝影機(jī)的高度大概到腰,用()拍攝攻擊者,同時(shí)被攻擊者也得裝出打得很起勁的樣子。
影視藝術(shù)是時(shí)間藝術(shù)與空間藝術(shù)的復(fù)合體,包括()。
追逐之寬闊空間情境中,拍被追逐者的時(shí)候,要選用()鏡頭,制造更多的恐怖氣氛;拍追逐者者的時(shí)候,要用()鏡頭。
從20世紀(jì)五六十年代起,我國(guó)的影視批評(píng)一直采用馬克思主義的批評(píng)方法,這一狀況一直延續(xù)到80年代中期。
故事是一部電影的靈魂,而故事的架構(gòu)需要編劇完成。
我國(guó)在()年正式實(shí)行院線制。
影視文化還具有社會(huì)的或社區(qū)的凝聚功能,這就是“影視迷”的形成。
打斗之扭成一團(tuán)情境中,需要做到()。
編劇要?jiǎng)?chuàng)作一個(gè)故事,主要途徑有()兩條。
打斗之一記重拳情境中,攝影機(jī)也不能離演員太近,如果靠得太近的話,受害者就會(huì)占了大部分鏡頭,且以這種角度拍攝,觀眾會(huì)覺(jué)得自己是受害者,也就無(wú)法感受到主角這一拳的暢快淋漓。所以一定要記得,()才是重點(diǎn),在拍攝時(shí)采用中心取景,效果就不錯(cuò)。