單項選擇題

下列關(guān)于多媒體技術(shù)主要特征描述正確的是()。
(1)多媒體技術(shù)要求各種信息媒體必須要數(shù)字化
(2)多媒體技術(shù)要求對文本、聲音、圖像、視頻等媒體進行集成
(3)多媒體技術(shù)涉及到信息的多樣化和信息載體的多樣化
(4)交互性是多媒體技術(shù)的關(guān)鍵特征
(5)多媒體的信息結(jié)構(gòu)形式是非線性的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)

A.(1)(2)(3)(5)
B.(1)(4)(5)
C.(1)(2)(3)
D.(1)(2)(3)(4)(5)


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1.單項選擇題()不是Flash動畫的基本類型。

A.逐幀動畫
B.圖形漸變動畫
C.三維動畫
D.動作漸變動畫

4.單項選擇題在動畫制作中,一般幀速選擇為(),就可以比較流暢的播放動畫。

A.5幀/秒
B.10幀/秒
C.15幀/秒
D.100幀/秒

5.單項選擇題下面有關(guān)Flash動畫制作軟件使用錯誤的是()。

A.用Flash制作動畫有逐幀動畫和中間幀自動生成方法
B.要對導(dǎo)入圖像制作形狀變形動畫首先要對圖像進行打散
C.測試動畫時測試影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]
D.Flash源文件格式是.fla,發(fā)布到網(wǎng)上可導(dǎo)出.swf格式

最新試題

計算機網(wǎng)絡(luò)是計算機系統(tǒng)中一個有代表性的復(fù)雜系統(tǒng),需要高度協(xié)調(diào)的工作才能保證系統(tǒng)的正常運行。為此,必須精確定義網(wǎng)絡(luò)中數(shù)據(jù)交換的所有規(guī)則(網(wǎng)絡(luò)協(xié)議),然而由這些規(guī)則組成的集合卻相當(dāng)龐大和復(fù)雜。為了解決復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的設(shè)計問題,國際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO)采用系統(tǒng)科學(xué)的思想,定義了現(xiàn)在被廣泛使用的開放系統(tǒng)互連模型(Open System Interconnection,OSI),該模型將整個網(wǎng)絡(luò)協(xié)議劃分為幾個層次?()

題型:單項選擇題

將討論范圍限制到一種與職業(yè)相關(guān)的具體、特定的檢舉方式上,即非政府檢舉、非個人檢舉,未來的職業(yè)人員應(yīng)該避免的檢舉有()。

題型:單項選擇題

下列敘述分別體現(xiàn)了軟件開發(fā)的系統(tǒng)化方法需要遵循的基本原則:抽象第一的原則、層次劃分的原則、模塊化原則。請按下列敘述選擇對應(yīng)的原則()。(1)對實際的事物進行人為處理,抽取所關(guān)心的、共同的、本質(zhì)特征的屬性,并對這些事物及其特征屬性進行描述。由于抽取的是共同的、本質(zhì)特征的屬性,從而大大降低了系統(tǒng)元素的絕對數(shù)量。(2)根據(jù)系統(tǒng)模型說明的原因和真實系統(tǒng)提供的依據(jù),提出以模型代替真實系統(tǒng)進行模擬實驗,達到認識真實系統(tǒng)特性和規(guī)律性的方法。(3)如果一個系統(tǒng)過于復(fù)雜,以至于很難處理,那么,就得先將它分解為若干子系統(tǒng)。

題型:單項選擇題

下面關(guān)于定義的規(guī)則的說法不正確的是()。

題型:單項選擇題

在計算學(xué)科中,采用的數(shù)學(xué)方法主要是離散數(shù)學(xué)的方法,因為計算學(xué)科的根本問題是()問題。

題型:單項選擇題

計算機從業(yè)人員的價值觀與工作觀等社會與職業(yè)問題已極大地影響著計算產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,并引起業(yè)界人士的高度重視,CS2013將該領(lǐng)域定義為“社會問題與專業(yè)實踐”,強調(diào)它對計算學(xué)科的重要作用和影響。“社會問題與專業(yè)實踐”主要屬于計算學(xué)科()形態(tài)的內(nèi)容。

題型:單項選擇題

下列關(guān)于遞歸和迭代的說法不正確的是()。

題型:單項選擇題

外語水平是優(yōu)秀人才的什么條件?()

題型:單項選擇題

對公司來說,任何對外檢舉行為都是不忠實和不服從的表現(xiàn),可能會給公司帶來負面影響或?qū)⒐緺可娴侥稠椪{(diào)查之中。

題型:判斷題

下列關(guān)于將一個具體的數(shù)字邏輯轉(zhuǎn)換成抽象的代數(shù)表達式而加以分析和研究的說法正確的是()。

題型:多項選擇題