A.O(m*n)
B.O(m+n)
C.O(m*2n)
D.O(n*2m)
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A.最早結(jié)束的活動(dòng)優(yōu)先安排
B.最先開始的活動(dòng)優(yōu)先安排
C.占用資源時(shí)間最少的活動(dòng)優(yōu)先安排
D.占用資源時(shí)間最長(zhǎng)的活動(dòng)優(yōu)先安排
A.其所做的隨機(jī)性決策有可能導(dǎo)致算法找不到所需的解
B.其所做的隨機(jī)性決策用于求問題的近似解
C.其所做的隨機(jī)性決策用于消除問題的好壞實(shí)例之分
D.總能求得一個(gè)解,但是其所做的隨機(jī)性決策導(dǎo)致所求到的解有可能是不正確的
A.棧
B.堆
C.隊(duì)列
D.二叉查找樹
最新試題
有這樣一種算法,運(yùn)行一次一定能找到問題的解,有時(shí)不知其是否正確,可以確定的是該解高概率(大于50%)是正確的。這種算法是()。
在隊(duì)列式分支限界法解決裝載問題時(shí),為什么在其改進(jìn)算法中,每次進(jìn)入左分支都要檢查更新bestw,而不是等搜索到達(dá)葉子結(jié)點(diǎn)時(shí)才去更新bestw,其目的是什么?()
馬的遍歷問題能否有可行解,與()有關(guān)。
回溯法采用的搜索策略是()。
下列關(guān)于效率的說法正確的是()。
下面哪個(gè)問題不是NPC問題?()
?在分治法中講到快速排序,如果每次使用partion函數(shù)導(dǎo)致分組出現(xiàn)嚴(yán)重不平衡情況下,算法效率不高,最壞情況下的時(shí)間復(fù)雜度為O(n2),通過改造partition函數(shù),也就是每次隨機(jī)選擇一個(gè)元素作為劃分基準(zhǔn),這樣會(huì)很好地改善算法的性能,這種算法思想是()。
輸入數(shù)組(-1,0,1,-2,3),它的最大子段和是()。
?有這樣一種算法,運(yùn)行一次可能找不到問題的解,運(yùn)行多次就一定能找到問題的解,且運(yùn)行次數(shù)有界,這種算法是()。
有一個(gè)問題的蒙特卡洛算法,給定一個(gè)實(shí)例,已知運(yùn)行一次其答案是錯(cuò)誤的概率是1/8,現(xiàn)運(yùn)行k次該算法,其答案一直不變,問該答案的正確率是()。