A.問題規(guī)模相同,問題性質(zhì)相同
B.問題規(guī)模相同,問題性質(zhì)不同
C.問題規(guī)模不同,問題性質(zhì)相同
D.問題規(guī)模不同,問題性質(zhì)不同
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A.讓水桶大的人先打水,可以使得每個人排隊時間之和最小
B.讓水桶小的人先打水,可以使得每個人排隊時間之和最小
C.讓水桶小的人先打水,在某個確定的時間t內(nèi),可以讓盡可能多的人打上水
D.若要在盡可能短的時間內(nèi),n個人都打完水,按照什么順序其實都一樣
有9個村莊,其坐標位置如下表所示:
現(xiàn)在要蓋一所郵局為這9個村莊服務,請問郵局應該蓋在()才能使到郵局到這9個村莊的總距離和最短。
A.(4.5,0)
B.(4.5,4.5)
C.(5,5)
D.(5,0)
A.隨機選擇一個元素作為劃分基準
B.取子序列的第一個元素作為劃分基準
C.用中位數(shù)的中位數(shù)方法尋找劃分基準
D.以上皆可行。但不同方法,算法復雜度上界可能不同
A.(4k–1)/3
B.2k/3
C.4k
D.2k
A.T(n)=T(n–1)+1,T(1)=1
B.T(n)=2n2
C.T(n)=T(n/2)+1,T(1)=1
D.T(n)=3nlog2n
最新試題
在對Dijkstra算法進行初始化時,如果兩個頂點之間沒有邊,則它們之間的距離為()。
?有這樣一種算法,運行一次可能找不到問題的解,運行多次就一定能找到問題的解,且運行次數(shù)有界,這種算法是()。
?優(yōu)先隊列式分支限界法解決0-1背包問題時,下面描述正確的是()。
用漸進表示法分析算法復雜度的增長趨勢。
在隊列式分支限界法解決裝載問題時,為什么在其改進算法中,每次進入左分支都要檢查更新bestw,而不是等搜索到達葉子結(jié)點時才去更新bestw,其目的是什么?()
在求解部分背包問題時采用的貪心策略是()。
下列關(guān)于貪心算法與動態(tài)規(guī)劃算法說法正確的是()。
下列關(guān)于效率的說法正確的是()。
下面哪個問題不是NPC問題?()
回溯法的主要用途包括求問題的所有解、求問題的最優(yōu)解和求問題的任一解。