最新試題

人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。

題型:判斷題

將抽象的文字產(chǎn)品需求轉(zhuǎn)化成具體的圖形產(chǎn)品方案的產(chǎn)物,這一過程是()。

題型:單項選擇題

手掌寬度一般在71mm到97mm之間,因此合適的把手長度為()。

題型:單項選擇題

人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。

題型:單項選擇題

在需求分析中,正常情況下競品分析一般選取()個競品對象。

題型:單項選擇題

好的人機交互設計可以降低用戶的門檻和使用成本,提高使用效率。

題型:判斷題

在人機交互設計中,可以通過運用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。

題型:判斷題

設計師在進行人機交互設計時,要充分尊重用戶的使用習慣和心理,以避免用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生反感。

題型:判斷題

機械對環(huán)境的影響主要是指機械工作過程中產(chǎn)生的代謝物,為減少機械對環(huán)境的(),應使工藝流程更合理,積極采取更先進的技術措施。

題型:單項選擇題

在現(xiàn)代人機工程學發(fā)展階段,“新三論”被廣泛應用與人機系統(tǒng)的研究中,“新三論”是()。

題型:多項選擇題