判斷題Adapter模式和Faade模式總是在別的什么東西創(chuàng)造的場景中被定義。
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模板方法模式中()定義了算法的骨架。
題型:單項選擇題
命令模式的作用是()。
題型:單項選擇題
在多個裁判負(fù)責(zé)打分的比賽中,每位裁判給選手一個得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計算出來的。請給出幾種計算選手得分的評分方案,對于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評分方案,可以用()來解決這個問題。
題型:單項選擇題
()的適用情景是:一個程序想使用已經(jīng)存在的類,但該類所實(shí)現(xiàn)的接口和當(dāng)前程序所使用的接口不一致。
題型:單項選擇題
()僅僅封裝算法,提供新算法插入到已有系統(tǒng)中,以及老算法從系統(tǒng)中“退休”的方便,并不決定在何時使用何種算法,算法的選擇由客戶端來決定。
題型:單項選擇題
模板方法中具體模板是抽象模板的子類,實(shí)現(xiàn)抽象模板中的()。
題型:單項選擇題
策略模式針對一組算法,將每一個算法封裝到具有()接口的獨(dú)立的類中,從而使得它們可以相互替換。
題型:單項選擇題
單例模式的作用是()。
題型:單項選擇題
裝飾模式的描述正確的是()。
題型:單項選擇題
典型情況下,()模式不包容變化。
題型:單項選擇題