單項選擇題動物奔跑動作的基本規(guī)律中,跑的愈快()
A.四條腿的交替分合就越明顯
B.四條腿的交替分合就越不明顯
C.前后兩條腿明顯分開
D.前后兩條腿明顯不分開
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1.單項選擇題動畫場景設計中為了表現(xiàn)場面氣勢,描述一種情緒和意境,角色幾乎忽略不見,常用到()景別來表現(xiàn)。
A.中景
B.近景
C.全景
D.遠景
2.單項選擇題()就是影片主體對象在鏡頭畫面中所占的比例。
A.景別
B.景深
C.構圖
D.構成
3.單項選擇題下列屬于寫實風格的動畫片有()
A.《貓和老鼠》
B.《蠟筆小新》
C.《三個和尚》
D.《螢火蟲之墓》
4.單項選擇題()能清晰地反映出動作每一個姿勢的拍攝時間和拍攝順序,是拍攝動畫的根本依據(jù)。
A.攝影表
B.安全框
C.軌目
D.規(guī)格框
5.單項選擇題動畫角色從停止狀態(tài)進入動作時,通常都伴有一些預示性的準備動作,我們稱之為()動作。
A.靜止
B.預備
C.緩沖
D.停頓
最新試題
使用銳化濾鏡時,過度使用可能導致?lián)赶窠Y果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
題型:判斷題
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
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運動追蹤技術只能在三維動畫中應用,對于二維動畫沒有實際意義。
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遮罩與圖層蒙版的共同點是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
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摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調(diào)整。
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視覺特效的運用只涉及視頻的圖像處理,對動畫的音頻沒有影響。
題型:判斷題
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音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
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兩足動物在奔跑時,其動力學特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關。
題型:判斷題
在動畫設計中,魚類的游動姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關。
題型:判斷題