單項(xiàng)選擇題表現(xiàn)一個(gè)動(dòng)作時(shí),兩張關(guān)鍵動(dòng)態(tài)原畫(huà)之間,中間畫(huà)距離相等、拍攝格數(shù)也相等,這個(gè)動(dòng)作是()

A.加速運(yùn)動(dòng)
B.減速運(yùn)動(dòng)
C.勻速運(yùn)動(dòng)
D.變速運(yùn)動(dòng)


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3.單項(xiàng)選擇題計(jì)算機(jī)最基本的色彩顯像模式是RGB模式,即()的英文縮寫(xiě)。

A.紅、綠、藍(lán)
B.紅、黃、藍(lán)
C.紅、綠、紫
D.紅、黃、綠

5.單項(xiàng)選擇題鳥(niǎo)類(lèi)在飛翔時(shí),翅膀的運(yùn)動(dòng)規(guī)律是()

A.向下?lián)浯驎r(shí),翅膀略向前,向下?lián)浯驎r(shí),略向后
B.向下?lián)浯驎r(shí),翅膀略前,向下?lián)浯驎r(shí),向后
C.向上撲打時(shí),翅膀略后,向下?lián)浯驎r(shí),向前
D.向上撲打時(shí),翅膀略向后,向下?lián)浯驎r(shí),略向前

最新試題

在音樂(lè)音效制作中,律動(dòng)和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。

題型:判斷題

延遲效果通過(guò)延長(zhǎng)聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。

題型:判斷題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚(yú)類(lèi)的游動(dòng)方式完全取決于其種類(lèi),不需要考慮水流等環(huán)境因素。

題型:判斷題

圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無(wú)法通過(guò)組合多個(gè)圖層來(lái)實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。

題型:判斷題

在動(dòng)畫(huà)制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫(huà)的趣味性,與真實(shí)性無(wú)關(guān)。

題型:判斷題

通過(guò)對(duì)動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。

題型:判斷題

圖層蒙版可以使用多個(gè)圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個(gè)圖層。

題型:判斷題

兩足動(dòng)物奔跑時(shí),手臂的擺動(dòng)主要是為了保持平衡,而不是為了增加動(dòng)力。

題型:判斷題

時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對(duì)音頻沒(méi)有影響。

題型:判斷題

使用過(guò)渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)中不同場(chǎng)景之間的連貫性。

題型:判斷題