如圖所示最不可能是哪個(gè)動(dòng)畫的時(shí)間軸?()
A.木偶跳舞動(dòng)畫
B.90路公交車模擬運(yùn)行動(dòng)畫
C.種子發(fā)芽模擬動(dòng)畫
D.飛舞的蝴蝶
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A.能改變Flash動(dòng)畫播放畫面的大小
B.一個(gè)網(wǎng)頁(yè)中只能放一個(gè)Flash動(dòng)畫
C.Flash動(dòng)畫只能插入到表格中
D.Flash動(dòng)畫不能自動(dòng)播放
小剛的媽媽是幼兒教師,她要教小朋友們認(rèn)識(shí)“豬”這個(gè)字,為了生動(dòng)形象,需要制作一個(gè)Flash動(dòng)畫。在Flash動(dòng)畫制作中,能快捷實(shí)現(xiàn)如圖場(chǎng)景的是()。
A.逐幀動(dòng)畫
B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
D.引導(dǎo)線動(dòng)畫
小華制作了孫悟空變小房子的Flash動(dòng)畫,下面三幅圖分別是制作過(guò)程中舞臺(tái)內(nèi)容的三幅截圖,他通常會(huì)采用()動(dòng)畫技術(shù)制作。
A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
B.逐幀動(dòng)畫
C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
D.引導(dǎo)線動(dòng)畫
如圖,請(qǐng)判斷這是下面哪個(gè)動(dòng)畫的時(shí)間軸?()
A.機(jī)器人跳舞的逐幀動(dòng)畫
B.蜜蜂跳“8”字舞的演示動(dòng)畫
C.字母A逐漸變形為字母B的動(dòng)畫
D.太陽(yáng)系行星運(yùn)行的模擬演示動(dòng)畫
A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
B.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
C.逐幀動(dòng)畫
D.引導(dǎo)線動(dòng)畫
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最新試題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。