小剛的媽媽是幼兒教師,她要教小朋友們認識“豬”這個字,為了生動形象,需要制作一個Flash動畫。在Flash動畫制作中,能快捷實現(xiàn)如圖場景的是()。
A.逐幀動畫
B.形狀補間動畫
C.動作補間動畫
D.引導(dǎo)線動畫
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小華制作了孫悟空變小房子的Flash動畫,下面三幅圖分別是制作過程中舞臺內(nèi)容的三幅截圖,他通常會采用()動畫技術(shù)制作。
A.形狀補間動畫
B.逐幀動畫
C.動作補間動畫
D.引導(dǎo)線動畫
如圖,請判斷這是下面哪個動畫的時間軸?()
A.機器人跳舞的逐幀動畫
B.蜜蜂跳“8”字舞的演示動畫
C.字母A逐漸變形為字母B的動畫
D.太陽系行星運行的模擬演示動畫
A.形狀補間動畫
B.動作補間動畫
C.逐幀動畫
D.引導(dǎo)線動畫
李明制作了一個Flash動畫,從時間軸上看,這個動畫中沒有用到的動畫類型是()。
A.逐幀動畫
B.形狀補間動畫
C.動作補間動畫
D.引導(dǎo)線動畫
公交公司要制作一個公交車運行路線的模擬演示動畫,如下圖,從快速高效的角度來考慮,哪種動畫方式最不合適?()
A.形狀補間動畫
B.動作補間動畫
C.逐幀動畫
D.引導(dǎo)線動畫
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
骨骼綁定工具用于綁定()。
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。