實時戰(zhàn)略類游戲、角色扮演類游戲。
將3D模型轉(zhuǎn)換成能顯示在屏幕上的圖像,并對圖像做修正和進一步美化處理,讓展現(xiàn)在眼前的畫面能夠更逼真、生動。
3D;成本;技術(shù)人員
A、聯(lián)系性 B、交互性 C、互動性 D、連動性
電子游戲類型主要分為6類:動作、冒險、模擬、角色扮演、休閑和其他。
A.470 B.471 C.472 D.473