A.對象模型
B.功能模型
C.數(shù)據(jù)模型
D.行為模型
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
需求分析的步驟包括哪幾個?()
①需求獲取
②需求建模
③需求描述
④需求分析
⑤需求驗證
A.②③④⑤
B.①②③⑤
C.①③④⑤
D.④①②③
A.業(yè)務(wù)需求
B.用戶需求
C.消費需求
D.功能需求
A.識別用戶的要求
B.系統(tǒng)建模和模擬
C.成本估算及進(jìn)度安排
D.可行性分析
E.生成系統(tǒng)規(guī)格說明
A.提供計算能力的電子設(shè)備
B.支持?jǐn)?shù)據(jù)流的互連設(shè)備(如網(wǎng)絡(luò)交換器、電信設(shè)備)
C.提供外部世界功能的電子機械設(shè)備(如傳感器、馬達(dá)等)
D.打印、復(fù)印設(shè)備
A.社會
B.成本
C.消耗
D.環(huán)境
最新試題
以下哪一項不是功能測試技術(shù)?()
軟件體系結(jié)構(gòu)中的分層設(shè)計通常是為了達(dá)到什么目的?()
面向?qū)ο笤O(shè)計中,以下不屬于提高系統(tǒng)可維護(hù)性的措施是()。
在UML中,一種可以表達(dá)系統(tǒng)功能模型的圖形化工具是()
“一種自然語言來表達(dá)需求規(guī)約”的表達(dá)風(fēng)格是()
面向?qū)ο蠓治鲋?,發(fā)現(xiàn)對象之間關(guān)系的常用方法是()。
定義數(shù)據(jù)字典時,需要使用一些符號,以下表示重復(fù)的符號的是()
以下UML圖中,能夠動態(tài)地展示對象之間的交互的是()。
在UML圖中能反映系統(tǒng)功能的是()。
軟件開發(fā)的實質(zhì)是實現(xiàn)不同層之間的“映射”,實現(xiàn)的基本途徑是()