A.—個(gè)圖形文件只能有布局
B.—個(gè)布局可以有多個(gè)視口
C.圖紙空間只能采用矩形視口
D.浮動模型空間是圖紙空間的一種狀態(tài)
E.在圖紙空間中不能繪制圖形
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A.TLEMODE
B.PSPACE
C.VSPOTS
D.MSPACE
E.點(diǎn)擊“模型”選項(xiàng)卡或“布局”選項(xiàng)卡
A.項(xiàng)目總數(shù)和填充角度
B.項(xiàng)目總數(shù)和項(xiàng)目間的角度
C.項(xiàng)目總數(shù)和基點(diǎn)位置
D.填充角度和項(xiàng)目間的角度
E.總數(shù)與項(xiàng)目間距
A.根據(jù)矩形的周長就可以繪制矩形
B.矩形是復(fù)雜實(shí)體,是多段線
C.可以對矩形進(jìn)行倒角和圓角
D.己知面積和一條邊長可以繪制出矩形
E.可以根據(jù)兩邊長畫矩形
A.BYLAYER
B.BYBL0CK
C.C0L0R
D.RED
E.多種顏色
A.ROTATE
B.OFFSET
C.ARRAY
D.SCALE
E.LENGTHEN
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