A.生活
B.抽象
C.風景
D.大自然
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A.光線
B.造型
C.排線
D.質(zhì)感
A.主體物
B.點綴物
C.次要物體
D.隨意
A.粗糙的
B.光滑的
C.深色的
D.黑色的
A.布面質(zhì)感高光強烈
B.粗糙的紙張質(zhì)感高光強烈
C.光滑塑料質(zhì)感高光強烈
D.粗糙木質(zhì)質(zhì)感高光強烈
A.金屬器皿
B.木質(zhì)器皿
C.陶器
D.布娃娃
最新試題
()是兒童插畫創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨特的藝術(shù)手法??鋸埡妥冃问侵覆瀹嫀熢趧?chuàng)作中運用夸大、突出的手法描繪對象的特征,使畫中的形象更加鮮明,更具有特色。
數(shù)字插畫的局限性體現(xiàn)在哪些方面?()
科幻插畫師(),他是一位身兼科幻小說作家的插畫師。他參與設(shè)計了《環(huán)太平洋》《哈利波特與阿茲卡班囚徒》《哈利波特與火焰杯》等影視作品中的概念生物。
在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個術(shù)語是位圖圖像、矢量圖像和什么?()
絲網(wǎng)印刷在什么情況下會出現(xiàn)色邊、大色塊的疊加碰撞的肌理和效果?()
兒童插畫是一個充滿()的世界,每個人都可以借由自己的畫筆盡情發(fā)揮個人獨特的想象力。
安妮·默勒安妮·默勒繪本作品《一粒種子的旅行》屬于()主題繪本。
歐美科幻寫實插畫題材主要源自(),設(shè)計師有較大的藝術(shù)表現(xiàn)空間,發(fā)揮自己的想象力,天馬行空的創(chuàng)造屬于自己的畫面意境。
在思維導(dǎo)圖的引導(dǎo)下,我們可以掌握幾種思維方法:借鑒創(chuàng)意法、()。
數(shù)字藝術(shù)的先驅(qū)其實是哪類人?()