A.將整個(gè)文檔存于內(nèi)存中,這樣便于操作
B.不用事先將整個(gè)文檔拷入內(nèi)存
C.整個(gè)文檔放入內(nèi)容,浪費(fèi)時(shí)間和空間
D.不是長久駐留內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過后,若沒有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會(huì)消失
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A.使用SQLiteDatabese的beginTransaction()方法可以開啟一個(gè)事務(wù)
B.當(dāng)程序執(zhí)行到endTransaction()方法的時(shí)候,會(huì)檢查事務(wù)的標(biāo)志是否為成功
C.當(dāng)應(yīng)用需要提交事務(wù),必須在程序執(zhí)行到endTransaction()方法之前使用setTransactionSuccessful()方法設(shè)置事務(wù)的標(biāo)志為成功,如果不調(diào)用該方法,就會(huì)默認(rèn)回滾事務(wù)
D.SQLite允許嵌套事務(wù)
A.onCreate
B.onOpen
C.openOrCreateDatabase
D.close
A.菜單可以像界面布局一樣在XML文件中進(jìn)行定義。
B.使用XML文件定義界面菜單,將代碼與界面設(shè)計(jì)分類,有助于簡化代碼的復(fù)雜程度,并且更有利于界面的可視化。
C.菜單是應(yīng)用程序中非常重要的組成部分,能夠在不占用界面空間的前提下,為應(yīng)用程序提供統(tǒng)一的功能和設(shè)置界面,并為程序開發(fā)人員提供了易于使用的編程接口。
D.Android系統(tǒng)支持2種菜單:選項(xiàng)菜單(OptionMenu)、子菜單(Submenu)。
A.添加快捷菜單所顯示的標(biāo)題、圖標(biāo)和菜單子項(xiàng)等內(nèi)容。
B.處理菜單選擇事件。
C.將快捷菜單注冊到界面控件上。
D.動(dòng)態(tài)地添加、刪除菜單子項(xiàng)。
A.菜單(Menu)是應(yīng)用程序界面中重要的組成部分,Android系統(tǒng)同樣提供了功能強(qiáng)大的菜單組件。
B.菜單雖然是一種資源,但是不可以通過代碼動(dòng)態(tài)生成,只能通過XML文件聲明。
C.Android菜單可以分為三種,分別是選項(xiàng)菜單、上下文菜單、子菜單。
D.選項(xiàng)菜單是Activity范圍的對象,上下文菜單是View組件范圍的菜單,而子菜單嵌套在它們之中。
最新試題
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸出數(shù)據(jù)()
在HomeViewModel中,TIMEOUT_MILLIS的作用是什么()
ViewModel的數(shù)據(jù)會(huì)在Android系統(tǒng)銷毀并重新創(chuàng)建activity時(shí)丟失。
在WorkManager中,哪個(gè)類表示請求執(zhí)行工作()
以下哪個(gè)不是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫實(shí)例的步驟()
以下哪個(gè)是實(shí)現(xiàn)倉儲(chǔ)模式的類()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于將一個(gè)WorkRequest鏈接到另一個(gè)WorkRequest()
StateFlow的生命周期由什么定義()
Room是Android Jetpack的哪個(gè)部分()
在ItemEntryViewModel中,哪個(gè)函數(shù)用于將商品插入到Room數(shù)據(jù)庫中()