單項(xiàng)選擇題以下哪個不是影響動畫風(fēng)格的因素()?
A.文化背景
B.制作技術(shù)
C.播放平臺
D.導(dǎo)演喜好
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1.單項(xiàng)選擇題動畫的“故事板”主要作用是()。
A.規(guī)劃劇情
B.設(shè)計角色
C.繪制背景
D.確定音效
2.單項(xiàng)選擇題動畫中的“背景繪制”不包括()。
A.自然風(fēng)光
B.建筑
C.角色表情
D.道具
3.單項(xiàng)選擇題動畫中的“光影”效果主要作用是()。
A.營造氛圍
B.突出角色
C.增加細(xì)節(jié)
D.節(jié)省制作成本
4.單項(xiàng)選擇題動畫場景設(shè)計的首要原則是()。
A.美觀
B.符合劇情
C.創(chuàng)新
D.節(jié)約成本
5.單項(xiàng)選擇題以下哪種不是動畫的鏡頭語言()?
A.推鏡頭
B.拉鏡頭
C.搖鏡頭
D.換鏡頭
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動畫中的“動作夸張”是為了()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“色彩對比強(qiáng)烈”能夠()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“場景構(gòu)圖元素”包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在動畫創(chuàng)作中,“三庭五眼”通常用于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個不是動畫中的“特效”類型()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫的“故事高潮”部分通常是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個不是動畫角色的動作類型()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫的敘事節(jié)奏()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫的美術(shù)設(shè)計風(fēng)格()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫的發(fā)行模式()?
題型:單項(xiàng)選擇題