單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建跳躍小球變形動(dòng)畫,涉及下列命令為()
A.extrude
B.skin
C.Joint tool
D.squash
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1.單項(xiàng)選擇題Maya中,關(guān)鍵幀動(dòng)畫涉及到下列命令為()
A.motion paths
B.set key
C.flow path object
D.Attach to motion path
2.單項(xiàng)選擇題設(shè)定骨骼時(shí),先選擇子骨骼后按shift鍵,再選擇父骨骼,然后按鍵為()
A.P
B.S
C.G
D.D
3.單項(xiàng)選擇題Maya在動(dòng)畫制作中,常常需要設(shè)定骨骼,執(zhí)行關(guān)節(jié)或物體父化使用skeleton菜單下命令為()
A.IK Handle tool
B.IK spine
C.Insert join tool
D.Joint tool
4.單項(xiàng)選擇題使用多邊形建模時(shí),最好保證模型為()
A.三角形
B.八邊形
C.四邊形
D.十二邊形
5.單項(xiàng)選擇題在旋轉(zhuǎn)成面的屬性面板中,Maya默認(rèn)的segments(段數(shù))為()
A.8
B.4
C.5
D.6
最新試題
設(shè)置多邊形圓環(huán)的截面半徑值的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
縮放平行光圖標(biāo)及移動(dòng)平行光的位置均對(duì)場(chǎng)景照明()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
調(diào)整圓的初始半徑的參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Maya的默認(rèn)單位為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
“對(duì)象選擇”的快捷鍵為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
區(qū)域光與Maya自帶的“區(qū)域光”都是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
沿對(duì)稱軸鏡像選擇多邊形網(wǎng)格的工具是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用于設(shè)置天空的色調(diào),默認(rèn)為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
控制軟陰影邊的粒度參數(shù)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
如果勾選“添加幀擴(kuò)展名”Maya會(huì)為()保存一個(gè)深度貼圖。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題