A.物理建模
B.行為建模
C.運(yùn)動建模
D.聲音建模
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A.人、物
B.物體、場景
C.人、物、場景
D.人、場景
A.垂直
B.對稱
C.平行
D.相交
A.視野范圍
B.分辨率
C.視場
D.角度
A.系統(tǒng)開發(fā)策劃
B.參考素材拍攝
C.3D建模
D.導(dǎo)入unity
A.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
B.混合現(xiàn)實(shí)
C.計(jì)算機(jī)視覺
D.大數(shù)據(jù)
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動更加流暢。
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個(gè)三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。