A.
B.
C.
D.
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A.名字空間
B.cast系列強(qiáng)制轉(zhuǎn)換運(yùn)算符
C.引用數(shù)據(jù)類型
D.bool數(shù)據(jù)類型
A.C++
B.Objective-C
C.Java
D.Pascal
B.s=(char*)p
C.s=(char*)(p)
D.s=static_castp<char*>p
最新試題
()可以看作是符號(hào)化了的機(jī)器語言,使用助記符編寫程序。
()是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)方法中的程序主體。
兩個(gè)以上的函數(shù),具有相同的函數(shù)名,但是形參的個(gè)數(shù)或者類型不同,編譯器根據(jù)實(shí)參和形參的類型及個(gè)數(shù)的最佳匹配,自動(dòng)確定調(diào)用哪一個(gè)函數(shù),這就是()。
C++中每一個(gè)以符號(hào)()開頭的行都是預(yù)處理命令。
命名空間是C++的一種機(jī)制,使用關(guān)鍵字()把大量有邏輯聯(lián)系的程序?qū)嶓w組合在一個(gè)標(biāo)識(shí)符下。
為了避免頻繁的函數(shù)調(diào)用與返回,C++語言引入了()的概念。
程序中使用指針時(shí),涉及的量有兩個(gè):一個(gè)是指針本身;另一個(gè)是()。
static_cast的功能是將一種數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換成另一種數(shù)據(jù)類型,其使用格式為()。
在程序中使用函數(shù)可以是提高程序的開發(fā)效率和()。
C++一般的程序都要具有兩條語句,這兩條語句為()和using namespace std。