單項(xiàng)選擇題()(OpenGLforEmbeddedSystems)是OpenGL三維圖形API的子集,針對(duì)手機(jī)、PDA和游戲主機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)
A.MVC
B.MVP
C.MVVM
D.OpenGL ES
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1.多項(xiàng)選擇題FFmpeg:是一個(gè)跨平臺(tái)的開(kāi)源視頻框架,能實(shí)現(xiàn)如視頻編碼,解碼,轉(zhuǎn)碼,串流,播放等豐富的功能。其支持的視頻格式以及播放協(xié)議非常豐富,幾乎包含了所有()
A.音視頻編解碼
B.封裝格式
C.播放協(xié)議
D.技術(shù)
2.多項(xiàng)選擇題可以對(duì)音頻進(jìn)行重采樣,rematrixing以及轉(zhuǎn)換采樣格式等操作。錯(cuò)誤的是()
A.Libswresample
B.Libswresampl
C.Libswrsample
D.Libswrseample
3.多項(xiàng)選擇題Libavcodec:提供了一個(gè)通用的編解碼框架,包含了許多()
A.視頻解碼器
B.音頻
C.字幕流解碼器
D.視頻
最新試題
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取WorkRequest的狀態(tài)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
StateFlow的生命周期由什么定義()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置工作的唯一性()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
ViewModel的數(shù)據(jù)會(huì)在Android系統(tǒng)銷毀并重新創(chuàng)建activity時(shí)丟失。
題型:判斷題
在HomeViewModel中,TIMEOUT_MILLIS的作用是什么()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
創(chuàng)建實(shí)體類時(shí),哪個(gè)注解用來(lái)標(biāo)記數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)體類()
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以下哪個(gè)不是Room提供的方法()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在ItemEntryViewModel中,哪個(gè)函數(shù)用于將商品插入到Room數(shù)據(jù)庫(kù)中()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在創(chuàng)建DAO時(shí),哪個(gè)注解用來(lái)定義執(zhí)行簡(jiǎn)單插入的方法()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在WorkManager中,哪種狀態(tài)表示工作已完成()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題