A.工作缸
B.鋪粉系統(tǒng)
C.光路系統(tǒng)
D.送絲機(jī)構(gòu)
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A.擴(kuò)束鏡
B.掃描振鏡
C.平面透鏡
D.場鏡(F-Θ)
A.LENS技術(shù)適用于成型大尺寸的3D打印金屬制件。
B.LENS技術(shù)成型件表面粗糙,層次感明顯。
C.LENS技術(shù)成型的金屬件可直接引用,制件性能優(yōu)越。
D.LENS技術(shù)成型制件致密度較SLM成型技術(shù)低。
A.50-80um
B.100-200um
C.0.5mm-0.8mm
D.1mm-1.2mm
A.隨型冷卻模具與傳統(tǒng)機(jī)械加工的模具冷卻效果一樣。
B.3D打印技術(shù)可以制造內(nèi)部具有復(fù)雜冷卻水路的模具,可以提升注塑生產(chǎn)的效率。
C.隨型冷卻模具具有復(fù)雜的冷卻水路,導(dǎo)致模具使用壽命變短。
D.SLM工藝制造的隨型冷卻模具打印完成后即可注塑使用。
A.將打印模型擺放在打印區(qū)域內(nèi),模型與打印平臺面夾角小于53°的需添加支撐
B.模型可以任意形狀擺放,添加支撐后即可切片打印
C.打印的模型應(yīng)選擇理論投影面積最小的方式擺放,添加支撐后,需要對干涉的支撐進(jìn)行手動修改
D.添加的支撐不能過密,防止打印后不易清除
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動捕捉技術(shù)中,可以對多個人物進(jìn)行同時捕捉。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
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虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動過程。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。