A.廣角立體顯示技術(shù)
B.動畫制作
C.特效制作
D.網(wǎng)頁開發(fā)
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A.VR是虛擬現(xiàn)實(shí),AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
B.都有很好的交互性
C.都是屏蔽雙眼搭建一個虛擬場景交互體驗(yàn)
D.內(nèi)容都可能需要三維數(shù)字化搭建
A.固定式
B.頭盔式
C.手持式
D.以上都是
A.-3
B.-2
C.-1
D.0
A.全向三維定位特性
B.三維實(shí)時跟蹤特性
C.沉浸感與交互性
D.以上都是
A.中國
B.美國
C.德國
D.英國
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最新試題
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動畫的制作時間。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。