單項(xiàng)選擇題Unity3D引擎里,多相機(jī)共存的情況下決定相機(jī)遮擋關(guān)系的屬性是()。

A.CullingMask
B.Depth
C.Projection
D.HDR


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2.多項(xiàng)選擇題Unity3D引擎里,相機(jī)按照投影方式,分成哪些種類?()

A.正交
B.透視
C.投影
D.散光