單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫軟件上色的基本步驟有()步。

A.兩
B.四
C.六
D.八


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1.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫軟件上色后,需要檢查()。

A.畫面、線條
B.色指定、是否漏色
C.畫面、線條、色指定
D.畫面、線條、色指定、是否漏色等

3.單項(xiàng)選擇題()為動(dòng)畫掃描前的準(zhǔn)備要求。

A.導(dǎo)入掃描儀
B.設(shè)置圖像的掃描質(zhì)量
C.固定畫稿
D.啟動(dòng)計(jì)算機(jī)并進(jìn)入操作系統(tǒng)

4.單項(xiàng)選擇題一般市場上有()種規(guī)格的掃描儀。

A.一
B.兩
C.三
D.四

最新試題

寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫場景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。

題型:判斷題

小狗在跑動(dòng)中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動(dòng),當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動(dòng)。

題型:單項(xiàng)選擇題

爪類動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()

題型:單項(xiàng)選擇題

爪類動(dòng)物走路的一般速度是()

題型:單項(xiàng)選擇題

蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。

題型:判斷題

電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。

題型:判斷題

相比于兩棲動(dòng)物,爬行動(dòng)物的骨骼骨化程度()

題型:單項(xiàng)選擇題

波形曲線運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。

題型:單項(xiàng)選擇題

可變形封套隨著同一層次中穿過關(guān)節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。

題型:判斷題

男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計(jì)死亡時(shí)的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。

題型:判斷題