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小麗制作flash動(dòng)畫時(shí),用了很多幀。下面有關(guān)幀的說法中錯(cuò)誤的是()。
A.空白關(guān)鍵幀中沒有具體的內(nèi)容
B.關(guān)鍵幀中有具體的內(nèi)容
C.刪除普通幀不會(huì)影響動(dòng)畫效果
D.一個(gè)關(guān)鍵幀中可以放置多個(gè)對象
下圖是李輝用Flash制作動(dòng)畫的時(shí)間軸,圖層1上有()個(gè)幀,從第()幀開始有內(nèi)容(),有()個(gè)關(guān)鍵幀,有()個(gè)空白關(guān)鍵幀。
A.30;9;2;3
B.30;12;3;2
C.30;1;2;3
D.29;9;3;2
在制作Flash動(dòng)畫時(shí),要調(diào)整圖形的形狀,可以使用()。
A.A
B.B
C.C
D.D
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按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。