多項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎過(guò)程中,下面關(guān)于抽象類(lèi)的描述正確的是()。
A.抽象類(lèi)不能被實(shí)例化
B.抽象類(lèi)可以包含抽象方法和抽象訪問(wèn)器
C.抽象類(lèi)不能用sealed修飾符,此修飾符會(huì)阻止其他類(lèi)從該類(lèi)繼承
D.抽象方法必須聲明在抽象類(lèi)中
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最新試題
首次打開(kāi)Build Setting對(duì)話框時(shí),場(chǎng)景列表為空白狀態(tài),未添加到列表內(nèi)的場(chǎng)景可以通過(guò)代碼動(dòng)態(tài)加載。
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題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題