填空題區(qū)域可分為()向連通區(qū)域和()向連通區(qū)域。
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1.填空題三視圖投影包括正投影、()、()。
3.判斷題在平行投影中不產(chǎn)生滅點。
4.判斷題Bezier曲線具有變差縮減性。
5.判斷題基本光線跟蹤算法主要跟蹤漫反射光。
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已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()
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變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
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光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
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新一代人機交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
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多通道交互是人機交互的一種新形式,有什么特點?()
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題型:多項選擇題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
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Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標系的選擇()。
題型:單項選擇題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:單項選擇題
輸入設備設計應用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
題型:判斷題