單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過(guò)程中,Vector3中可以用來(lái)做點(diǎn)乘運(yùn)算的函數(shù)是()。
A.Lerp
B.Distance
C.Forward
D.Dot
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1.單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過(guò)程中,Vector3中能夠取向量模長(zhǎng)的屬性是()。
A.normalized
B.magnitude
C.size
D.wigth
2.單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過(guò)程中,計(jì)算向量模的平方,請(qǐng)?zhí)羁誚ector3 vector=new Vector3(1,1,1);vector.()//向量的模。
A.magnitude
B.sqrMagnitude
C.model
D.distance
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