多項選擇題制作動畫時,如何處理角色的動態(tài)效果和物理運動()
A.根據(jù)角色特性和場景需求進行動態(tài)效果和物理運動設(shè)置
B.參考其他動畫作品和現(xiàn)實物理環(huán)境進行設(shè)置
C.只需要滿足基本的物理效果即可
D.不需要處理動態(tài)效果和物理運動
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1.多項選擇題制作數(shù)字人時,如何根據(jù)不同的應(yīng)用場景選擇合適的材質(zhì)和渲染技術(shù)()
A.根據(jù)場景需求選擇材質(zhì)和渲染技術(shù)
B.參考其他數(shù)字人作品和美術(shù)素材進行選擇
C.只需要選擇一個通用的材質(zhì)和渲染技術(shù)即可
D.根據(jù)成本和制作周期進行選擇
2.多項選擇題制作動漫時,應(yīng)該如何傳達作品的主題和情感()
A.設(shè)計細致的角色和場景,塑造深刻的情感刻畫
B.通過角色的語言和行為來傳達主題和情感
C.使用符號和象征來傳達主題和情感
D.不需要特別傳達主題和情感