A.VR
B.AR
C.MR
D.以上三者
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A.模式、視角、亮度、角度、
B.標(biāo)記點(diǎn)拼接、視角、亮度、角度
C.特征拼接、視角、亮度、角度
A.細(xì)節(jié)、顏色
B.顏色、亮度
C.顏色矯正、細(xì)節(jié)
D.細(xì)節(jié)、顏色、亮度等級(jí)
A.2
B.3
C.4
D.1
A.掃描儀相機(jī)沒(méi)有打開(kāi)
B.沒(méi)有連接杭州志杭ZH-Scan-Z型掃描儀或設(shè)備連接失敗導(dǎo)致
C.掃描儀光機(jī)沒(méi)有打開(kāi)
D.沒(méi)有完成標(biāo)定
A.5°~55°
B.-5°~55°
C.10°~45°
D.15°~50°
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最新試題
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)識(shí)別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動(dòng)。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過(guò)程。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來(lái),形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。