A.渲染動(dòng)畫(huà)時(shí),可以渲染幀序列而不必進(jìn)行批渲染B.渲染動(dòng)畫(huà)時(shí),不可以渲染幀序列而需要進(jìn)行批渲染C.批渲染是唯一解決渲染序列的辦法D.渲染動(dòng)畫(huà)時(shí)可以將這些圖像添加到“渲染視圖”(Render View)中進(jìn)行預(yù)覽
A.默認(rèn)情況下,燈光已添加到渲染層,因此不再需要拖放燈光集合便可將燈光添加到層中。B.默認(rèn)情況下,需要拖放燈光集合便可將燈光添加到層中。C.默認(rèn)情況下,需要重新創(chuàng)建燈光D.需要選擇燈光和場(chǎng)景同時(shí)創(chuàng)建渲染層