單項選擇題輸入文本也是應(yīng)用比較廣泛的一種()
A.文本類型
B.輸入工具
C.檢索工具
D.同步類型
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1.單項選擇題使用動態(tài)文本框創(chuàng)建的文本可以()
A.變化
B.保存
C.移動
D.刪除
2.單項選擇題不同類型的文本框?qū)傩悦姘澹ǎ?/a>
A.較為類似
B.不太相同
C.完全相同
D.完全相反
3.單項選擇題使用動作腳本可以在影片剪輯之間發(fā)送()
A.消息
B.視頻
C.音頻
D.圖像
4.單項選擇題手形工具的主要任務(wù)是在一些比較大的舞臺內(nèi)快速移動到()
A.指定圖像
B.目標線條
C.目標區(qū)域
D.位置部分
5.單項選擇題通過使用水平平均間隔按鈕,可以將選中的對象等間隔距離()
A.排列
B.對齊
C.分布
D.變形
最新試題
導演的()就是減少制片人的擔心,同時通過展現(xiàn)我們的才華激發(fā)制片人的“貪婪”心理,有問題當場解決設(shè)計動作,或者選擇出好的設(shè)計并證明你是對的。
題型:單項選擇題
顏料桶只對完全封閉的區(qū)域()
題型:單項選擇題
逐幀動畫可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的()
題型:單項選擇題
關(guān)于導演只有幾個重要的因素需要注意,不過我們確實要知道它們:一個導演的任務(wù)是讓一切達到目的。我制定了三個原則:要()、要()、一切盡在你的掌握中。
題型:單項選擇題
對于影片中所使用的位圖圖像,應(yīng)該盡可能地對其體()
題型:單項選擇題
通過對動畫節(jié)奏的調(diào)節(jié),創(chuàng)作者可以控制動作()
題型:單項選擇題
引導層中的圖案主要用來設(shè)置對象的()
題型:單項選擇題
引導層不從影片中輸出,所以它不會增加文件的()
題型:單項選擇題
利用傳統(tǒng)補間方式可以制作出多種類型的()
題型:單項選擇題
如果要在整個動面的末尾延長幾幀,可以先選中要延長到的()
題型:單項選擇題