A.DrawRoundRect
B.DrawRect
C.DrawRound
D.SetRoundRect
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A.setWidth
B.setStroke
C.setStrokeWidth
D.width=
A.取值match_parent表示與上級視圖一樣尺寸
B.取值wrap_content表示按照自身內(nèi)容的實際尺寸
C.weight權(quán)重
D.直接指定了具體的dp數(shù)值
A.定義構(gòu)造函數(shù),讀取自定義屬性值并進(jìn)行初始化設(shè)置。
B.重寫測量函數(shù)onMesure,計算該視圖的寬高尺寸。
C.重寫繪圖函數(shù)onDraw或者dispatchDraw,在當(dāng)前視圖內(nèi)部繪制指定形狀。
D.重寫recycle方法釋放資源
A.obtainStyledAttributes
B.getStyledAttributes
C.getStyle
D.obtainAttributes
A.setColor
B.setTextColor
C.setBackGroundColor
D.color=
最新試題
在WorkManager中,哪個方法用于設(shè)置工作的唯一性()
以下哪個字符串資源ID用于播放視頻的按鈕文本()
Room是在哪個數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()
創(chuàng)建實體類時,哪個注解用來標(biāo)記數(shù)據(jù)庫實體類()
在Android Studio中,可以通過Tools菜單下的SDK Manager來管理SDK版本。
在WorkManager中,哪個方法用于獲取工作信息()
使用WorkManager可以處理哪種類型的任務(wù)()
以下哪個是實現(xiàn)倉儲模式的類()
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在創(chuàng)建DAO時,哪個注解用來定義執(zhí)行簡單插入的方法()