單項(xiàng)選擇題點(diǎn)擊Button響應(yīng)鏈中最終得到響應(yīng)的是()

A.Window
B.Application
C.AppDelegate
D.UIViewController


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3.單項(xiàng)選擇題下列技術(shù)不屬于多線程的是 ()

A.Block
B.NSThread
C.NSOperation
D.GCD

4.單項(xiàng)選擇題線程和進(jìn)程的區(qū)別不正確的是()

A.進(jìn)程和線程都是由操作系統(tǒng)所體會(huì)的程序運(yùn)行的基本單元
B.線程之間有單獨(dú)的地址空間
C.進(jìn)程和線程的主要差別在于它們是不同的操作系統(tǒng)資源管理方式
D.線程有自己的堆棧和局部變量

5.單項(xiàng)選擇題堆和棧的區(qū)別正確的是()

A.對(duì)于棧來(lái)講,我們需要手工控制,容易產(chǎn)生memory leak。
B.對(duì)于堆來(lái)說(shuō),釋放工作由編譯器自動(dòng)管理,無(wú)需我們手工控制
C.在Windows下,棧是向高地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域,棧頂?shù)牡刂泛蜅5淖畲笕萘渴窍到y(tǒng)預(yù)先規(guī)定好的。
D.對(duì)于堆來(lái)講,頻繁的new/delete勢(shì)必會(huì)造成內(nèi)存空間的不連續(xù),從而造成大量的碎片,使程序效率降低。