判斷題體育品牌許可能為交易雙方帶來豐厚的利潤。

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1.單項(xiàng)選擇題體育標(biāo)志的()是一個(gè)體育品牌成功與否的關(guān)鍵。

A.獨(dú)特性
B.流行性
C.大眾性

2.單項(xiàng)選擇題一場足球比賽的核心產(chǎn)品是()。

A.著名球員
B.比賽的過程和結(jié)果
C.門票

3.多項(xiàng)選擇題體育組織在激烈的市場競爭中保持優(yōu)勢的途徑有()。

A.開發(fā)新產(chǎn)品
B.不斷擴(kuò)大市場份額
C.合作
D.降價(jià)

4.單項(xiàng)選擇題研究者基于某個(gè)特定的營銷問題而親自收集的資料,被定義為()。

A.二手資料
B.原始資料
C.內(nèi)部資料
D.一手資料

5.多項(xiàng)選擇題影響體育賽事觀賞性消費(fèi)的因素包括()。

A.經(jīng)濟(jì)因素和競爭因素
B.動機(jī)因素
C.人口因素和場館因素
D.運(yùn)動本身的吸引力

最新試題

體育組織在激烈的市場競爭中保持優(yōu)勢的途徑有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

體育有形產(chǎn)品按照其使用功能和用途分為()。

題型:多項(xiàng)選擇題

對體育有形產(chǎn)品來說,所謂的營銷戰(zhàn)略是為了達(dá)到確定的營銷目標(biāo)而采取的產(chǎn)品、價(jià)格、分銷、銷售工具和傳播等手段的完美結(jié)合。

題型:判斷題

體育有形產(chǎn)品是體育產(chǎn)品市場中較為活躍的部分,體育有形產(chǎn)品的營銷策劃也有其自身的獨(dú)特性。

題型:判斷題

針對個(gè)性不穩(wěn)定,喜歡時(shí)尚、新穎、流行、刺激類體育產(chǎn)品的年輕人,可以通過明星們的行為對他們產(chǎn)生影響力。

題型:判斷題

體育賽事營銷計(jì)劃一般關(guān)注目標(biāo)要素、時(shí)間要素、任務(wù)要素、組織機(jī)構(gòu)要素。

題型:判斷題

體育營銷者要用最少的成本讓更多的潛在體育消費(fèi)者了解某種體育產(chǎn)品并促使顧客產(chǎn)生購買行為,這就要了解他們獲取體育產(chǎn)品信息時(shí)的()。

題型:單項(xiàng)選擇題

一場足球比賽的核心產(chǎn)品是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

研究者基于某個(gè)特定的營銷問題而親自收集的資料,被定義為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

服務(wù)規(guī)范化,一是規(guī)范服務(wù)環(huán)境,二是規(guī)范服務(wù)人員的()。

題型:單項(xiàng)選擇題