單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于命名空間描述不正確的是()。

A.命名空間就是.NET Framework中相關(guān)類和命名空間的集合
B.System.Windows.Forms命名空間定義了包含工具箱中的控件及窗體自身的類
C.命名控件中的所有類都是從同一個(gè)基類中繼承的
D.上述都對(duì)


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1.單項(xiàng)選擇題引用類型和值類型之間的區(qū)別是()。

A.引用類型變量保存內(nèi)存地址,值類型直接保存變量值
B.引用類型在變量中直接保存變量值,值類型保存內(nèi)存地址
C.引用類型和值類型保存數(shù)據(jù)的方式相同
D..NETFramework不支持值類型,因?yàn)樗械念愋投际且妙愋土?/p>

2.單項(xiàng)選擇題下列各選項(xiàng)中,哪個(gè)選項(xiàng)不是.NET Framework的組成部分()。

A.應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)程序
B.公共語(yǔ)言規(guī)范和.NET Framework類庫(kù)
C.語(yǔ)言編輯器
D.JIT編輯器和應(yīng)用程序執(zhí)行管理

3.單項(xiàng)選擇題下列哪一項(xiàng)正確描述了Visual Studio.NET與.NET Framework之間的關(guān)系()。

A.Visual Studio.NET與.NET Framework之間沒(méi)有關(guān)系
B.可以使用Visual Studio.NETIDE或者簡(jiǎn)單的文本編輯器創(chuàng)建應(yīng)用程序,應(yīng)用程序運(yùn)行時(shí)需要使用.NET Framework
C.開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序時(shí)需要.NET Framework,但是在運(yùn)行Visual Studio.NET創(chuàng)建的應(yīng)用程序時(shí)不需要它
D.都不對(duì)

4.單項(xiàng)選擇題下面有關(guān)枚舉成員賦值說(shuō)法正確的是()。

A.在定義枚舉類型時(shí),至少要為其中的一個(gè)枚舉成員賦一個(gè)常量值
B.在定義枚舉類型時(shí),直接為某個(gè)枚舉成員賦值,則其他枚舉成員依次取值
C.在把一個(gè)枚舉成員的值賦給另一個(gè)枚舉成員時(shí),可以不考慮它們?cè)诖a中出現(xiàn)的順序
D.在定義的一個(gè)枚舉類型中,任何兩個(gè)枚舉成員都不能具有相同的常量值

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C#的常量是用什么來(lái)定義的?()

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finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。

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為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開(kāi)頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應(yīng)采用下列哪種措施?()

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在try…catch…finally語(yǔ)句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語(yǔ)句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

C#語(yǔ)言中進(jìn)行文件操作,只需要利用.NET框架在System.IO命名空間中提供的類即可實(shí)現(xiàn)。

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在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。

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題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題