A.[4]
B.a[1]
C.a[3]
D.a[2]
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有以下程序,輸出結(jié)果是()
A.3
B.4
C.5
D.不確定
A.低
B.高
C.相等
D.不一定
A.inta[2]={1,2,3};
B.inta[3]={1,2,3};
C.floata[3]={‘1’,’2’,’3’};
D.floata[3]={’1’,’a’,1.1};
A.1
B.2
C.3
D.0
A.a[3]
B.a[2]
C.a[0]
D.a[1]
最新試題
下面哪個(gè)問題不是NPC問題?()
有這樣一種算法,運(yùn)行一次一定能找到問題的解,有時(shí)不知其是否正確,可以確定的是該解高概率(大于50%)是正確的。這種算法是()。
Prim算法適合稀疏圖,其時(shí)間復(fù)雜度只與邊的數(shù)目有關(guān)。
應(yīng)用分支限界法的三個(gè)關(guān)鍵問題包括()。
在對Dijkstra算法進(jìn)行初始化時(shí),如果兩個(gè)頂點(diǎn)之間沒有邊,則它們之間的距離為()。
已知某樓房共20層,如果采用二分查找,最多猜()次就能猜出任意一個(gè)樓層。
?優(yōu)先隊(duì)列式分支限界法解決0-1背包問題時(shí),下面描述正確的是()。
在隊(duì)列式分支限界法解決裝載問題時(shí),為什么在其改進(jìn)算法中,每次進(jìn)入左分支都要檢查更新bestw,而不是等搜索到達(dá)葉子結(jié)點(diǎn)時(shí)才去更新bestw,其目的是什么?()
馬的遍歷問題能否有可行解,與()有關(guān)。
在解決活動(dòng)安排問題時(shí)應(yīng)首先對活動(dòng)進(jìn)行排序,排序的依據(jù)是()。