A.10Hz~100Hz
B.10Hz~1000Hz
C.100Hz~1000Hz
D.100Hz~10000Hz
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A.32
B.26
C.128
D.255
A.真正實現(xiàn)任務切換的函數(shù)是OSCtxSw()
B.任務級的調(diào)度是由函數(shù)OSSched()完成
C.中斷級的調(diào)度是由函數(shù)OSIntExit()完成
D.實現(xiàn)上下文切換的函數(shù)是OSSched()
A.任務處于休眠態(tài),相當于該任務駐留在外存中,但還沒有交給內(nèi)核管理
B.任務處于就緒態(tài),意味著該任務已經(jīng)準備好,可以運行了,但由于該任務的優(yōu)先級比正在運行的任務的優(yōu)先級低,還暫時不能運行
C.任務處于運行態(tài),指任務得到了CPU的控制權正在運行之中
D.任務處于被中斷態(tài),是指發(fā)生中斷時執(zhí)行相應的中斷服務,原來正在運行的任務暫時停止運行,進入了被中斷狀態(tài)
μC/OS-II操作系統(tǒng)啟動的過程中,Bootloader執(zhí)行完畢后,調(diào)用應用程序主文件(通常是main.c)里的main()函數(shù)。main()函數(shù)在執(zhí)行過程中,除了用戶函數(shù)和硬件初始化函數(shù)之外,需要執(zhí)行以下三個主要的μC/OS-II函數(shù):
I.OSStart()
II.OSTaskCreate()
III.OSInit()
它們的執(zhí)行順序是()。
A.I、II、III
B.III、I、II
C.II、III、I
D.III、II、I
A.利用嵌入式芯片的GPIO構成線性鍵盤時,一個按鍵需要占用一個GPIO引腳
B.采用矩陣鍵盤結構時,8個GPIO引腳最多能構成12個按鍵的鍵盤
C.采用機械式按鍵設計鍵盤時,按鍵按下時會產(chǎn)生抖動
D.矩陣鍵盤通常用行掃描法或反轉(zhuǎn)法讀取按鍵的特征值
最新試題
在一個Makefile文件中通常包含()、()、()。
在Linux中,每個進程在創(chuàng)建時都會被分配一個數(shù)據(jù)結構,稱為()。
調(diào)用fork()函數(shù)成功創(chuàng)建子進程后,父進程中的fork()函數(shù)會返回(),子進程中的fork()函數(shù)會返回()。
假設現(xiàn)有一個腳本文件test.sh,則執(zhí)行該腳本的方式為()。
Linux系統(tǒng)關機指令是()。
處理器與外設之間傳輸數(shù)據(jù)的控制方式通常有3種()、()、()。
TCP/IP協(xié)議將OSI的7層模型簡化為了4層,()接口是TCP/IP網(wǎng)絡的API。
()函數(shù)用于從已存在進程中創(chuàng)建一個新進程。
為了簡化Makefile的編寫,make還定義了()和()。
Makefile中的變量分為()、()、()、()。