A.消費者市場
B.生產(chǎn)者市場
C.轉(zhuǎn)賣者市場
D.政府市場
E.服務(wù)市場
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.瞄準(zhǔn)消費者需求
B.消費者所愿意支付的成本
C.消費者的便利性
D.與消費者溝通
E.與消費者協(xié)商
A.產(chǎn)品
B.價格
C.地點
D.促銷
E.成本
A.購買者
B.購買商品
C.購買欲望
D.購買力
E.購買目標(biāo)
A.口頭詢問法
B.觀察法
C.實驗法
D.書面詢問法
A.口頭詢問法
B.實驗法
C.觀察法
D.書面詢問法
最新試題
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長足發(fā)展,其原因可能包括()
情境分析法指的是將各種不確定因素進行假設(shè),并合理評估可能的公司發(fā)展方向。
價格歧視指的是商家因為部分顧客總是選擇廉價產(chǎn)品而產(chǎn)生歧視。
某生鮮超市推出了售價200元的會員年卡,并規(guī)定每介紹一位新會員加入,年卡費返還20元,下面哪些是該策略的主要目的()
某手機企業(yè)開始進軍平板電腦市場并獲利,這是產(chǎn)品線拓展的益處。
在進行戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場選擇時,關(guān)鍵性因素包括()
在尋找潛在客戶時,應(yīng)當(dāng)遵循購買權(quán),需求,預(yù)算,和交付時間表的順序(ANBT)。
特許經(jīng)營對于參與的個人而言是巨大機遇,但對于品牌而言則意味著巨大風(fēng)險。
高顧客中心性意味著讓競爭對手變得無關(guān)緊要。
社交媒體是消費者之間,以及消費者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。