單項(xiàng)選擇題在使用unity3D引擎過(guò)程中,關(guān)于List說(shuō)法正確的是()。

A.List類(lèi)未繼承IList接口
B.List類(lèi)是ArrayList類(lèi)的泛型等效類(lèi)
C.List<T>存在裝箱、拆箱風(fēng)險(xiǎn)
D.List引入未能解決拆裝箱問(wèn)題


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1.單項(xiàng)選擇題在使用unity3D引擎過(guò)程中,關(guān)于OnEnable描述正確的是()。

A.當(dāng)對(duì)象啟用和激活時(shí)被調(diào)用
B.OnEnable可以作為coroutine
C.一定會(huì)和OnDestroy一起使用
D.一定會(huì)和OnStart一起使用

2.單項(xiàng)選擇題在使用unity3D引擎過(guò)程中,關(guān)于如下程序結(jié)構(gòu)的描述正確的是哪一項(xiàng)()。

A.一直執(zhí)行循環(huán)體,即死循環(huán)
B.執(zhí)行循環(huán)體一次
C.不執(zhí)行循環(huán)體
D.程序不符合語(yǔ)法要求