單項(xiàng)選擇題下面對(duì)交互規(guī)范描述不正確的是()。
A.是視覺(jué)控件規(guī)范
B.旨在傳達(dá)項(xiàng)目設(shè)計(jì)理念
C.參考微軟的UWP類(lèi)似設(shè)計(jì)規(guī)范
D.參考微信小程序設(shè)計(jì)理念
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1.單項(xiàng)選擇題框架設(shè)計(jì)又稱(chēng)(),是將功能需求轉(zhuǎn)化為交互設(shè)計(jì)的必經(jīng)階段,旨在站在更高的層次把控全局。
A.輪廓設(shè)計(jì)
B.美術(shù)設(shè)計(jì)
C.概念設(shè)計(jì)
D.平面設(shè)計(jì)
2.單項(xiàng)選擇題對(duì)圖層整理也是一種(),它包括了對(duì)圖層結(jié)構(gòu)的思考、對(duì)冗余圖層的刪除等,大大節(jié)約了迭代修改的時(shí)間。
A.設(shè)計(jì)原理
B.設(shè)計(jì)理念
C.設(shè)計(jì)過(guò)程
D.設(shè)計(jì)思路
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在Sketch中,一定要學(xué)會(huì)()的技巧,提高原型設(shè)計(jì)的效率。
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交互設(shè)計(jì)師也需要有(),明確用戶的目標(biāo)是什么,讓用戶使用產(chǎn)品的時(shí)候不要做多余的操作,更好地完成目標(biāo)。
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